참고 EIAS = [(120 x GIAS) / (120 + GIAS)] + SIAS - WSM EIAS - 적용되는 실제 공격 속도 향상 값 GIAS - 무기와 방어구에 존재하는 'X% 공격 속도 증가' 옵션의 합계 SIAS - 스킬에 의한 공격속도 증가. 예: 파낙티시즘 WSM - 무기의 기본 공격 속도 http://limeleaves.tistory.com/4 바바리안 쌍수 무기에서의 공속의 특이한 점 훨윈드를 쌍수 상태로 돌 때 장갑 위 무기공속의 1/3, 신발 위 무기공속의 2/3을 적용받는걸로 알려져있는데 이는 훨윈드 뿐만 아니라 일반 스킬(쌍수 상태에서도 한손으로만 공격하는 스킬, 넉백 등)에서도 비슷한 현상이 존재한다. 쌍수 상태일 때 현재 공격하는 무기의 공속에 신발 위쪽의 무기의 공속이 한..
참고 사이트 http://forums.d2jsp.org/topic.php?t=5458178 *네모 표시로 깨져있는 글씨는 -표 이다. EIAS = [(120 x GIAS) / (120 + GIAS)] + SIAS - WSM EIAS - 적용되는 실제 공격 속도 향상 값 GIAS - 무기와 방어구에 존재하는 'X% 공격 속도 증가' 옵션의 합계 SIAS - 스킬에 의한 공격속도 증가. 예: 파낙티시즘 WSM - 무기의 기본 공격 속도 '공격 속도 증가' 라는것은 단위 시간당 공격 횟수의 증가를 의미하므로, x% 공격속도 증가는 단위시간당 x% 공격횟수의 증가이다. 10% 증가일 경우 증속이 없을 때 10번 공격하던 시간동안 11번 공격한다는 의미. 아리엇서밋(디아2 공식 홈페이지)에 나오는 무기의 기본 공..
각 룬의 희소성과 용도에 의한 가치를 정리한다. 룬워드의 경우 제작에 필요한 룬 중에서 가장 희귀하며 가치가 높은 룬의 희귀성에 포함시킨다. 어떤 룬이 어느정도의 활용도가 있으며 얼마나 구하기 어려운지에 따라 가치를 정리하고자 한다. 예를들면 그리 좋은 성능이 아니며 구하기 쉬운 룬은 아낄 필요가 없고, 높은 성능이면서 구하기 어려운 룬은 그만큼 사용에 신중을 기해야 할 것이다. *제가 디아2에 대한 지식이 그리 높지 않은 관계로 평가가 부정확하거나 모호 할 수 있습니다. 위키나 각종 공략을 참고하여 파악되는 만큼만 적용하므로 참고하시기 바랍니다. 가치 점수 ☆ 만들 이유가 전혀 없음. 룬이 아까움 ★ 만들 이유가 거의 없음. 드랍되는 매직템으로 쉽게 대체 가능 ★★ 진행중 얻는 레어, 세트, 유니크, ..
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