TC는 트레져 클래스를 말하는 것으로, 아이템이 나올 수 있는 수치를 뜻하여 1부터 85까지 존재한다. TC 85에서는 모든 종류의 아이템이 획득 가능하다는 뜻이다. 하지만 그것은 결국 해당 몬스터의 레벨과 일치하고, 레벨이 낮은 몹이 더 높은 지역에 있다면 그 지역의 TC를 따른다. 모든 지역 TC 수퍼유닉 = 별도 표기 잡유닉몹 = 해당 지역 레벨+3 챔피언몹 = 해당 지역 레벨+2 상자 = 해당 지역 레벨 액트1 블러드 무어 1,36,67 덴 오브 이블 1,36,79 콜드 플레인 2,36,68 케이브 1층 2,36,77 케이브 2층 2,37,78 배리얼 그라운드 3,36,80 88(블러드 레이븐) 크립트 3,37,83 ◎ 챔피언몹 TC 85+ 머설리엄 3,37,85 ★ 지역 TC 85 스토니 필드 ..
1. 무기에 따른 스탯의 대미지 증가 보너스 스탯은 무기의 종류에 따라 대미지 증가 보너스를 받는다. 이는 마치 몇% 대미지 증가처럼 무기 대미지를 기반으로한 스킬의 대미지 적용과 같다. 그러므로 해당 무기에 맞는 스탯은 패시브 스킬이라고 생각해도 좋다. 무기에 따른 적용 비율은 다음과 같다. * 스탯보너스 : 힘이나 민첩에 의한 대미지 보너스(사용하는 무기종류에 따라 다름) - 해머류(워해머, 마울, 그레이트 마울과 그 업그레이드 무기들) : 1.1×힘/100 - 대거, 스로잉무기, 어쎄신클러 : (0.75×힘/100)+(0.75×민첩/100) - 보우, 크로스보우 : 민첩/100 - 아마존 전용 스피어/재벌린 : (0.8×힘/100)+(0.5×민첩/100) - 그 외 무기들 : 힘/100 ☞ 계산시 ..
디아블로2에서는 걷기와 달리기가 가능하다. 여기서 달리기는 빠른 이동을 하는 대신 약간의 패널티가 존재한다. 결론부터 말하자면 달리는 상태의 패널티는 다음과 같다. 1. 적의 근접공격이 무조건 명중한다. 2. 방패의 블럭 확률이 1/3이 된다.(최대 25% 가능) 이것뿐이다. 이것을 알아보게된 이유는, 달리기의 패널티에 대해 잘못 알려진 정보가 있어서였다. 디아블로2는 오래된 게임이다보니 정확하지 않은 정보도 널리 퍼져있다. 블럭률은 잘못된 게 없고, 문제가 되는 내용은 '달리기 상태에서는 디펜스가 0' 이라는 주장이다. 또한 이동과 관련된 스킬도 달리기 상태의 패널티를 받는다는 것도 있다. 이 두가지 정보는 직접 실험하여 아닌 것을 확인하였다. 1. 달리기 상태에서는 디펜스가 0이 된다? 고렙 캐릭터로..
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