디아블로2의 한글판에는 많은 오역과 오류가 존재한다. 여러 스킨 자료에서도 이런 오류를 수정하려는 노력이 있었으나 개인적으로 만족스럽지 못하다. 또한 스킨들은 대부분 글자 색이나 글귀를 바꾸는데, 원본의 모양을 크게 변화시키질 원하지 않는 경우를 위해서 오역 부분만 수정한 파일을 올린다. 모든 번역 내용을 수정하는데는 무리가 있으므로 이미 널리 알려진 오역과 오류, 그리고 눈에 띄는 오역만 일부 수정하였다. 룬워드 아이템의 이름은 오역, 심하게 의역된 경우가 많아 전체를 검토하였다. 유니크와 세트 아이템에도 많은 오역과 번역을 하지 않고 음차만 한 경우가 많은데 고치지 못한게 조금 아쉽다. 많은 분량은 아니지만 다른 스킨 제작자들이 오역을 수정하는데 도움이 되었으면 하는 바람이다. *적용 방법 DATA폴..
디아블로2가 출시될 당시에는 오픈gl과 3dfx사의 glide모드만 지원된 것으로 알고 있다.. d3d모드가 지원된 건 나중의 일로, 디아2는 gilde모드에 최적화 되어있어서 d3d에서는 품질이나 성능이 그다지 좋지 못하다. 세월이 지나서 이제는 glide가 사용되는 그래픽카드가 없지만, glide모드를 에뮬레이션하여 구현해주는 툴이 존재하여 glide모드의 디아블로2를 할 수 있게 해준다. d3d모드에 비해 좋아지는 점은, 화면의 색감이 많이 좋아지고, 화면의 밝기도 적절해진다. 또한 화면 밝기의 변경도 가능하다. 프레임레이트도 훨씬 좋다고 하는데 직접적인 확인은 못해봤다. 요즘 pc사양이면 어쨌든 아무 문제없이 잘 돌아간다. (프레임은 게임 내에서 대화창에 /fps를 치면 볼 수 있다.) GLIDE..
* 테스트를 하지 않은 상태로 작성을 하여서 틀린 부분이 있었기에 내용을 수정하였다. 색이 들어간 글씨가 수정된 내용이다. 그와 함께 링크된 주소가 더 정확한 참고가 된다. 디아블로2가 출시될 당시, 내 기억으로는 영문판으로 성인 버젼과 15세 버젼으로 나뉘어 발매됐던 것으로 기억한다. 15세 버젼은 몬스터의 피의 색을 검은색으로 교체한 것이다. 이외에 액트4 시작 영상과 확장팩 인트로 영상도 한 장면씩 편집되었다. 이후 출시된 확장팩은 한글판으로 출시되었고, 하나의 디스크에서 먼저 설치된 버젼의 등급을 따라가도록 확장팩이 설치되게 되어있다. 디아블로2 오리지널판의 한글패치가 언제부터 지원됐는지는 기억이 잘 나지는 않지만, 확장팩과 함께 나오지 않았던가? 이 부분은 확실치 않다. 먼저 나왔을 수도 있고...
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